DESARROLLO DEL METAVERSO PARA EL PARQUE TECNOLÓGICO DE RODES
Year: 2024 | Promoters: AJUNTAMENT D’ALCOI
Firms: BIM6D / META4BIM
EXPLICACIÓN DEL PROYECTO
El objetivo de este proyecto es crear un Metaverso del Parque Tecnológico de Rodes para abrir nuevas fronteras en el mundo de la realidad virtual y proporcionar una experiencia sorprendente.
Combinamos tecnología de vanguardia con un enfoque centrado en el usuario para proporcionar una experiencia inmersiva y atractiva. El uso de tecnología BIM, IA con openAI chabot integrado, avatares, realidad virtual y técnicas de escaneado NERF permitirá a los usuarios interactuar con el espacio y entre sí de formas únicas e innovadoras.
Esta experiencia facilitará el acceso a la información de las empresas instaladas en el parque tecnológico, por medio de visitas en el metaverso y su asistente virtual que integra la tecnología de openAI, un chatbot entrenado por cada empresa para responder preguntas y resolver cuestiones de cara a clientes, ciudadanía u otras empresas colaboradoras.
El Parque Tecnológico Urbano de Rodes es un impulso a la transformación tecnológica de Valencia, a su sector económico, y ahora un espacio vivo construido sobre la base de un edificio tan significativo como la fábrica original de Rodes Hermanos, este proyecto ofrecerá a los ciudadanos de Alcoy un espacio multifuncional para satisfacer sus necesidades culturales y sociales, asimismo, la creación de un espacio tecnológico atraerá a empresas y profesionales, además de fomentar la interrelación entre ellos, un espacio que apuesta por la digitalización, la inteligencia artificial y la robótica, así como por el desarrollo turístico.
GEMELOS DIGITALES EN EL METAVERSO
Todos los modelos incluidos en este proyecto metaverso son gemelos digitales, un reflejo exacto del modelo real, gracias a la tecnología BIM que nos permitió introducir datos en tiempo real en nuestros modelos, permitiendo a los usuarios acceder a información sobre cada componente del modelo implementado dentro del metaverso.
UNREAL ENGINE & READYPLAYERME
Gracias a la integración entre Unreal Engine y ReadyPlayerMe, pudimos ofrecer una experiencia más personalizada, aumentando la inmersión del usuario en el entorno de RA y ayudándole a navegar e interactuar con el espacio. Unreal Engine, desarrollado por Epic Games, es un potente motor de juegos capaz de renderizar en tiempo real y con una potencia gráfica impresionante que, combinado con nuestros modelos BIM, mejora los datos y permite realizar consultas directas desde la plataforma, facilitando la integración de datos complejos en entornos virtuales. Por otro lado, ReadyPlayerMe es la plataforma que nos permite crear avatares a partir de fotos o manualmente, centrándose en la identidad digital y la personalización del usuario para ofrecer una experiencia más íntima y agradable.
INFRAESTRUCTURA EN LA NUBE
Desarrollamos una infraestructura en la nube que permite la obtención de datos en tiempo real de diversos sensores, como temperatura, calidad del aire y humedad relativa. Estos datos son gestionados y procesados en la nube, facilitando la monitorización de las condiciones ambientales y permitiendo el despliegue de cualquier microservicio dentro de esta infraestructura, proporcionando flexibilidad para añadir nuevas funcionalidades o servicios según las necesidades del proyecto.
ASISTENCIA EN TIEMPO REAL
Implementamos un chatbot con IA. Esta IA permite a los usuarios interactuar con el entorno de realidad aumentada de forma natural a través del lenguaje conversacional, actuando como guía durante su visita y sirviendo como valioso recurso para responder a las preguntas más frecuentes relacionadas con la experiencia. Esto mejora la inmersión.